金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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在构思一个回合策略游戏时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢策略玩点设计,……:https://v.qq.com/x/page/y05232zqdda.html),伴随其间一个个痛苦和绝望抉择也是让我始终记忆犹新……2001三国志曹操传这个游戏相信大家都知道,它可以说上是对我们这一代人影响最大回合策略游戏之一

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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电脑这白痴一直撞鱼雷,来操作闪弹幕一比玩得更强!」……或许五年十年后,许多 3A 游戏也不只是欧美大厂专利了。那我们应该怎么?……你可以在网上找到许多相关资源和专家团体协助,或者你也可以来找我们

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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接下来就是设定展开,我们“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一生活在远古,不得不再去捧起各种百科全书……,那么得确定是什么类型RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控东西。……于是时刻表进行改进,美术破事情先放一放开始着手,开始着手本来不会觉得绝望东西但现在,这让我感到决死绝望软件

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……两者都是尝试在几何体交界处加入更深层次阴影以画面更有对比度。……为了整个特效更加有层次感, 选择方案是分别计算点积大区域和点积小区域来颜色信息

小组帖子:开发日志 2017.10.13

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接下来就是设定展开,我们“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一生活在远古,不得不再去捧起各种百科全书……,那么得确定是什么类型RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控东西。……于是时刻表进行改进,美术破事情先放一放开始着手,开始着手本来不会觉得绝望东西但现在,这让我感到决死绝望软件

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……我们也很幸运遇到了,但经验丰富,能力强,一般都到了一定的年龄,面临孩子、家庭等众多压力。……同时公司对于我来说是一分事业,不只是赚钱赔钱那么简单,必须公司活下来,这个坑也必须趟过去

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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那么能代表我的四个字是什么呢?……前几天在抽奖活动中被选中了哦,奖品是什么游戏你知道吗?”请输入英文名称。……题目中的邮箱即能登录邮箱,也能登录 indienova,先在indienova登录页面通过这个邮箱找回密码

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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<所以,总结下就是>我的技能,再游戏开发上,你是一用的上。……我的经验,可以帮着你完成你想法,再完成路上,经验可以你避开很多雷,并且更加完美的实现你想法。……何晓雨: 能一下你作品链接就更好了,能让别人多了解你

Gateng Leung:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

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其中,我们还请教了很多在各个大厂大佬并在网上找到很多不同教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染最终效果是如何实现……万事开头难,这一切都只是开头,但我知道,随着游戏开发越加困难,这一切并没有这么简单,希望,所能做……,便是承载着中华文化通过虚拟世界方式传承给每一位玩家同时,稍微得利用故事揭露宇宙真相,并更加多人去接受爱与理解真理

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

版本:Early Access


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